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擅长于互动营销网站构建及互动产品开发!

 

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文章

出来混,迟早要还的  (作者置顶)
这是《无间道》中极精当的一句台词,简直讲出了“佛”的悲悯:

一个人,不好好学习,举止乖张,不和老师好,胖,很胖,基本脱离行星轨道,粗心,考试过程中老忘词,犯错误时找不到墙壁,至少是不妥的;学会了国语而后撒谎,学会了轻功而后时迁,学会了如来神掌而后打人,大体已经很错误;与社会对立,与规则对立,与万有引力对立,便开始要还了。

不责已过,专求人非,迟早要还的。
看不到水火无情,天外有天,迟早要还的。
与高热量的食物为伍,而无平衡之法,迟早要还的。
终日静止,与液晶屏等过分亲密,迟早要还的。
白天不懂夜的黑,无时差观念,迟早要还的。
化妆与卸妆之间没有过渡,坦荡示人,迟早要还的。
欲望无限扩张,在外星系都不能落地,迟早要还的。
在美女前扮地球超人,且无超人专业执照,迟早要还的。
在朋友之前埋单凶猛,视信用卡帐单如草纸,迟早要还的。
用语豪华,而无一兑现,迟早要还的。
发型怪异,像一坨屎,迟早要还的。
冬天开空调,夏天放暖气,迟早要还的。
浪费水,坚持吹水也是生产力,迟早要还的。
乱丢东西,砸到小朋友或者花花草草,迟早要还的。
不爱惜小动物,经常吃它们并放了许多佐料,迟早要还的。
喜欢刀郎胜过喜欢周杰伦,迟早要还的。
喜欢麦兜而居然不看第二遍,迟早要还的。
喜欢艺术人生并且每回都红了眼圈,迟早要还的。
喜欢Levis并且对所有叫Levis的家伙抱有好感,迟早要还的。
博爱,超越任何性别,视安全为无物,迟早要还的。
以为武功很高,而忘记枪的存在,迟早要还的。

以上诸条,引以为戒。

- 作者: coolyes 2006年11月28日, 星期二 23:32  回复(0) |  引用(0) 加入博采

说说大型高并发高负载网站的系统架构(转)

转载本文请著名出处:Just Do IT

(http://www.toplee.com) lee@toplee.com



我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑大杂烩的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验,可以和大家一起探讨一下。


一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。

大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。

上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一些经验。

1、HTML静态化
其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。

同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

2、图片服务器分离
大家知道,对于Web服务器来说,不管是Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服务器,甚至很多台图片服务器。这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃,在应用服务器和图片服务器上,可以进行不同的配置优化,比如apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持,尽可能少的LoadModule,保证更高的系统消耗和执行效率。

3、数据库集群和库表散列
大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。

在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。

上面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最有效的解决方案。我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。

4、缓存
缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面讲述。
架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的缓存模块,也可以使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。
网站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是常用的缓存接口,可以在web开发中使用,比如用Java开发的时候就可以调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通讯共享,一些大型社区使用了这样的架构。另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多了,.net不是很熟悉,相信也肯定有。

5、镜像
镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同网络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实时更新。在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等工具。

6、负载均衡
负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的终极解决办法。
负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。
硬件四层交换
第四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。 第四层交换功能就象是虚IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。
在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品可以选择,比如Alteon、F5等,这些产品很昂贵,但是物有所值,能够提供非常优秀的性能和很灵活的管理能力。Yahoo中国当初接近2000台服务器使用了三四台Alteon就搞定了。

软件四层交换
大家知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。但是满足一定量的压力还是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力完全看你配置的熟悉能力。
软件四层交换我们可以使用Linux上常用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提高系统的鲁棒性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,可以同时满足多种应用需求,这对于分布式的系统来说必不可少。

一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。这样的架构我准备空了专门详细整理一下和大家探讨。

对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,我这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要大家慢慢熟悉和体会,有时一个很小的squid参数或者apache参数设置,对于系统性能的影响就会很大,希望大家一起讨论,达到抛砖引玉之效。

- 作者: coolyes 2008年02月5日, 星期二 00:01  回复(0) |  引用(0) 加入博采

有关爱情
相遇钟情,是爱情的春天;如醉如痴,火热浓丽,是爱情的夏季;平淡相守,护着自己的家园,孩子,老人,才是爱情的秋天。当该赡养的被体面地送走了,该抚养的已经另外筑了巢,两人的爱情就进入了冬天,不是寒冷的冬天,而是互相偎倚取暖的冬天。这个时候,爱情进入极致,默默相望,正日对视,一个手势,一个眼神,都是那么谙熟,信息是那么明确。这个时候,两人已经变成了一个整体。可是,有多少人的爱情能够进入这种境界啊?

- 作者: coolyes 2008年02月4日, 星期一 23:53  回复(0) |  引用(0) 加入博采

生命中的五个球
摘要:但是家庭、健康、朋友和心灵这四个球是用玻璃做成的。一旦你失手落下,它们可能会少了一角,留下无法挽回的记号、刻痕、损坏甚至碎落一地。它们将永远不会跟以前一样。你必须了解这个道理,并且为平衡你的生命而努力。但要怎么才做得到呢? 查看全文

- 作者: coolyes 2008年01月10日, 星期四 22:02  回复(0) |  引用(0) 加入博采

Flashforward2007 BOSTON

Flash Film Festival Austin 2006 Winners:

Art: 15x15
Cartoon: The YuYu
Commerce: Reisenthel Accessories
Experience: Design Your Own Radio
Game: Death in Sakkara
Instructional: GeeGuides
Motion Graphics: M5
Narrative: The Ball of Bastards
Navigation: Big Ideas Come Out of Big Pencils
Online Application: Orange Phone Wizard
Original Sound: Samorost2
Technical Merit: Flash Commodore 64 Emulator
3D: CuberXtreme
Typography: iriver: Heart to Heart
Video: Nike Women Rockstar Workout—Hip Hop
People's Choice: The Fan

Flash Film Festival Seattle 2006 Winners:

Art: 99rooms
Cartoon: Little Foot
Commerce: Tazo Tea
Experimental: Gallery Incomplet
Game: Dofus: Tactical MMORPG
Instructional: Curating the City: Wilshire Blvd.
Motion Graphics: The Havaianas
Narrative: Shakespeare Murder Mystery
Navigation: MoMA: Contemporary Voices
Online Application: The Bad Luck Test
Original Sound: Guitar Shred Show
Technical Merit: Road Runner Portal
3D: Casio G'zOne
Typography: Words At Play
Video: Ikea Dream Kitchen
People's Choice: Dofus: Tactical MMORPG

Flash Film Festival New York 2005 Winners:

Application: UK General Elections
Art: Oculart
Cartoon: Manege Frei
Commerce: Emerald Nuts
Educational: gotoAndLearn()
Experimental: Amaztype
Game: Laser Envy
Motion Graphics: tokyoplastic
Navigation: Saints and Soldiers
Original Sound: Flowering of Forgotten Gifts
Story: Craziest
Technical Merit: Ten by Ten
3D: Power Bright
Typography: Type Drawing
Video: Bill Harvey Music
People's Choice: Conclave Obscurum

Flash Film Festival San Francisco 2005 Winners:

Application: Moonfruit
Art: Promenade the Puzzle
Cartoon: Prowlies at the River
Commerce: Muzak
Educational: SparkTop
Experimental: Ze Frank
Game: ContiBackFour
Motion Graphics: Microsoft Realizing Potential
Navigation: JC The Store
Original Sound: Johnny Hollow
Story: Eyes on the War
Technical Merit: Ingris TMS
3D: Ingreme
Typography: Barracks Stove
Video: Boula Burton
People's Choice: RSVP

Flash Film Festival New York 2004 Winners:

APPLICATION: Treeplanner
ART: Weapons of Mass Destruction
CARTOON: Rendezvous With Candycracker
COMMERCE: Dockers Europe
EXPERIMENTAL: JungleGym-MDV
GAME: Microlife
EDUCATIONAL: Truth
MOTION GRAPHICS: Fishouse
NAVIGATION: Jac Ziesmer Styling
ORIGINAL SOUND: Nike Lab Holiday
STORY: Julia 1926
TECHNICAL MERIT: DENG XML Browser
3D: Drum Machine
TYPOGRAPHY: Fuel Industries
VIDEO: Volvo V50
PEOPLE'S CHOICE: Bomb the World

Flash Film Festival San Francisco 2004 Winners:

APPLICATION: Stampede Cattle
ART: Sonata for the Unaware
CARTOON: Fool Lee
COMMERCE: 24-7 Media
EDUCATIONAL: Virtual Knee Surgery
EXPERIMENTAL: Brain Show
GAME: Chasm
MOTION GRAPHICS: The Uninvited
NAVIGATION: XBox - Play More
ORIGINAL SOUND: Amiamo
STORY: Winged Sandals
TECHNICAL MERIT: Wefail
3D: Coca-cola Christmas Stars
TYPOGRAPHY: Typographic Illustration
VIDEO: Re:evolution TV
PEOPLE'S CHOICE: Fool Lee

Flash Film Festival New York City 2003 Winners:

APPLICATION: www.intronetworks.com
ART: www.1h05.com/diad
CARTOON: oohbitey.com/hh2Window.html
COMMERCE: www.thepowerstation.co.uk
EDUCATIONAL: pem.org/yinyutang/
EXPERIMENTAL: bit-101.com
GAME: www.globulos.com
MOTION GRAPHICS: misssixty.co.kr
NAVIGATION: 3weeksinapril.com
ORIGINAL SOUND: www.sonypictures.com/movies/identity
STORY: humbugz.com/hela.htm
TECHNICAL MERIT: www.shaker.hu/login.php4
3D: www.stxship.co.kr/stx_multi/index.htm
TYPOGRAPHY: perte-de-temps.com/lhorloge.htm
VIDEO: www.wwpl.net/ogilvy/ibm/fusion.html
PEOPLE'S CHOICE: yuko.benq.it

Flash Film Festival San Francisco 2003 Winners:

APPLICATION: www.gmodeler.com
ART: www.1000dreams.com/photography/details/
CARTOON: www.whitehouseanimationinc.com/kunstbar.htm
COMMERCE: www.nikebasketball.com
EDUCATIONAL: www.brainpop.com
EXPERIMENTAL: www.repercussion.org
GAME: www.fourfeathersmovie.com/battle
INFORMATION GRAPHICS: www.moma.org/russian
MOTION GRAPHICS: www.thethirdplace.com/espace/module5
NAVIGATION: www.perfectfools.com
ORIGINAL SOUND: www.dotu.net
STORY: www.canongate.net/pi
TECHNICAL MERIT: www.gskinner.com
3D: www.tokyoplastic.com
TYPOGRAPHY: www.wddg.com
VIDEO: www.eaglef1.com
PEOPLE'S CHOICE: www.mediaramas.com

Flash Film Festival New York City 2002 Winners:

APPLICATION: host.mp4.com
ART: diesel.com/friendshipgallery/works/delight_insertsilence/index.html
CARTOON: www.blackmustache.com/ride.html
COMMERCIAL: www.benettonpaints.com
EXPERIMENTAL: www.typorganism.com
GAME: www.gmaxskateboarding.com
INFORMATION GRAPHICS: www.moma.org/russian
MOTION GRAPHICS: www.gmunk.com/2001_NYC_transit/FINN_QT.html
NAVIGATION: www.hungryfordesign.com/Archive/2002/03/anatomic_exuberant
ORIGINAL SOUND: www.o-matic.com/play/parth/parth_swf.html
STORY: www.colorsmagazine.com
TECHNICAL MERIT: www.randommedia.co.uk
3D: www.whoswe.com
TYPOGRAPHY: www.maxweber.net/eng/eng_flash.html
VIDEO: www.velvet.de
PEOPLE'S CHOICE: www.gmaxskateboarding.com

Flash Film Festival San Francisco 2002 Winners:

ART: http://www.consequences-of-thought.net
CARTOON: www.brokensaints.com
COMMERCIAL: www.miniusa.com
EXPERIMENTAL: www.donniedarko.com
GAME: www.hyro.com/games
MOTION GRAPHICS: www.hungryfordesign.com/Archive/2001/11/mick_jagger
NAVIGATION: alliedworks.com
ORIGINAL SOUND: www.looplabs.com
STORY: www.bulaja.com/FAIRYTALES/index.html
TECHNICAL MERIT: modelspace.lo9ic.com
3D: www.pepworks.com/cyobreed
TYPOGRAPHY: www.systemsoular.com/LifeProgram
PEOPLE'S CHOICE: www.brokensaints.com

Flash Film Festival Amsterdam 2001 Winners:

ART: www.fastspot.com/memoire
CARTOON: www.preschoolprotocops.com
ECOMMERCE: www.billabong-usa.com/store
EXPERIMENTAL: www.flight404.com
GAME: www.bossmonster.com/e4/cricket/cricket.html
MOTION GRAPHICS: www.insertsilence.com
NAVIGATION: www.moma.org/whatisaprint
ORIGINAL SOUND: www.planetofthedrums.com
STORY: www.ontherail.com/site/blackbox/RoshCafe.html
TECHNICAL MERIT: www.flash-france.com/ff.php
3D:www.ultrashock.com/ultraintro4
TYPOGRAPHY: juxtinteractive.com/deconstruction
PEOPLE'S CHOICE: www.8edge.com

Flash Film Festival New York City 2001 Winners:

ART: www.presstube.com
CARTOON: art-barn.com/act/war.htm
ECOMMERCE: www.flashcan.com
EXPERIMENTAL: www.center-of-the-world.com
GAME: www.titoonic.dk/testarea/spider
MOTION GRAPHICS: www.wmteam.com
NAVIGATION: www.relevare.com
ORIGINAL SOUND: www.hungryfordesign.com
STORY: www.brainpop.com
TECHNICAL MERIT: www.finalfour.net/?//brackets/index/brackets_index.html
3D: www.skyscraper.org/timeformations
TYPOGRAPHY: www.mindsway.com
PEOPLE'S CHOICE: www.electrotank.com/games/miniGOLF.html

Flash Film Festival San Francisco 2001 Winners:

CARTOON: www.estudio.com/shows/index.html
ECOMMERCE: www.usabancshares.com
EXPERIMENTAL: www.natzke.com
GAME: www.simcoaster.com
MOTION GRAPHICS: quam.it/abc
NAVIGATION: www.mtv2.co.uk
ORIGINAL SOUND: www.shockwave.com/bin/shockwave/entry.jsp?content=regurge03
AND: www.cheshiresmile.com
STORY: www.icebox.com/viewer_frameset.asp?show=6&episode=22
TECHNICAL MERIT: www.citi.popwire.com
3D: www.mtv2.co.uk
TYPOGRAPHY: www.bornmagazine.com/projects/walking
PEOPLE'S CHOICE: www.scifi.com.chichian

Flash Film Festival London 2000 Winners:

BUSINESS: www.salomonski.com
CARTOON: www.groovechamber.com
DESIGN: http://madonnamusic.com
GAME: www.coin-op-city.com
INTERACTIVITY: www.requiemforadream.com
MOTION GRAPHICS: www.salomoninline.com
NAVIGATION: www.m3snowboards.com
SOUND: www.bluemondo.com
STORY: www.missmaggie.org
3D: www.designassembly.com
BEST OF SHOW: www.coin-op-city.com

Flash Film Festival New York City 2000 Winners:

ACTIVISM: www.heavy.com
BUSINESS: www.barneys.com
CARTOON: www.bulbo.com
DESIGN: www.phish.com/farmhouse
GAME: www.newgrounds.com
INTERACTIVITY: www.willing-to-try.com
MOTION GRAPHICS: www.yigal-azrouel.com
NAVIGATION: www.yigal-azrouel.com
SOUND: www.submethod.com
3D: www.alphazekko.com
BEST OF SHOW: www.heavy.com

Flash Film Festival San Francisco 2000 Winners:

ANIMATION: www.cyberslacker.com/index5.html
CORPORATE SITE: www.turbonium.com
DESIGN: www.praystation.com
E-COMMERCE SITE: www.kikwear.com
ENTERTAINMENT: www.joecartoon.com
INTERACTIVITY: www.yugop.com
INTERFACE: www.neonsky.com
MOST ORIGINAL: www.once-upon-a-forest.com
SOUND: www.c-creative.com
BEST OF SHOW: www.once-upon-a-forest.com

- 作者: coolyes 2007年08月14日, 星期二 10:06  回复(0) |  引用(0) 加入博采

我家小俊俊广州KFC小憩

我家小俊俊在广州KFC小憩时,嚷着要我帮它照个相!于是拿起手中的手机给他照了几张,小家伙面对镜头总是那么上镜!哈哈......

- 作者: coolyes 2007年05月15日, 星期二 09:59  回复(0) |  引用(0) 加入博采

什么才是真正的代码(code)?
摘要:莱坞电影里面的很多黑客真的太NB了,他们做了太多的不可思议的事情,换句话说就是荒谬的事。作者列出了10个最荒诞的。 查看全文

- 作者: coolyes 2007年04月17日, 星期二 09:31  回复(0) |  引用(0) 加入博采

Flash工具下载收集 [转]

Flash MX 2004及RIA相关工具下载收集

FlashCommand Flash 2004 Command Line Compiler
以指令編譯FLA

Flash Ant PackageJSFLCreatorfla2swf
批量編譯FLA

FLADig
Mac OS X編譯FLA

FLP Maker Package
將AS和FLA批量地加到Flash Project文件中

Flash Project File Generator
Flash Project生成工具

SWC Repository
管理SWC組件,查看和提取任何MXP插件中的文件

XMLUI CreatorDialogDesigner
擴展插件對話框XUL設計器

Macromedia extension builder
製作組件打包文件MXI

Custom Actions Editor
Flash MX幫助編寫及生成工具

.sol EditorSOLReader
Local Shared Object編輯器

Alessandro Crugnola's ClassBrowser
Flash MX 2004 Class瀏覽器

Dave Yang's Class browser
Flash MX 2004 Class整理到Flash Project

DDW Code Template GeneratorClass Builder
生成Class代碼

gModeler
Flash寫成的UML繪製工具

PrimalScriptSciteFlashSE|PY
ActionScript編輯器

AS2Unit
UnitTesting

Data Debugging behavior
DataBinding的除錯測試工具

Central Standalone Debug Panel for Windows
獨立於Flash IDE的Central Debug面板

ActionScript Viewer
分析SWF文件及利用JSFL還原成FLA

FLViewerFLV Player
瀏覽FLV影片

- 作者: coolyes 2007年03月1日, 星期四 11:41  回复(0) |  引用(0) 加入博采

OneShow Interactive 2006 WinnerList Pickup

今年的ONESHOW始终还是4A的天下,不过看的出已经有35%的互动公司分得一杯羹了,这里将我所知的一些著名的互动公司罗列一下,做个标记。

AKQA
http://www.akqa.com/

ARC WORLD WIDE
http://www.arcww.com/

BIG SPACESHIP
http://www.bigspaceship.com/

BLITZ
http://www.blitzagency.com/

BASCULE
http://www.bascule.co.jp/

FIRSTBORN
http://firstbornmultimedia.com/

EVB
http://www.evb.com/

Goodby, Silverstein & Partners
http://www.goodbysilverstein.com/

RGA
http://www.rga.com/

- 作者: coolyes 2007年02月27日, 星期二 16:20  回复(0) |  引用(0) 加入博采